﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SoucreGame.GLO
{
    /// <Huongdichuyen>
    /// cách thức di chuyển của một nhân vật đi thẳng, đứng yên, hay chuyển làn 
    /// </summary>
    public enum Huongdichuyen
    {
        dithang = 0,
        retrai = 1,
        rephai = 2

    }
    /// <Tancong>
    /// các cách thức tấn công của một nhân vật(có dùng kỹ năng hay không)
    /// </summary>
    public enum Tancong
    {
        danhthuong = 0,
        kynang = 1
    }
    /// <summary>
    /// các trạng thái của một nhân vật
    /// </summary>
    public enum Trangthai
    {
        song = 1,
        chet = 0,
        tancong = 2

    }
    /// <summary>
    /// Khả năng di chuyển của một nhân vật nhanh hay chậm
    /// </summary>
    public enum TocDoDichuyen
    {
        nhanh = 1,
        cham = 0
    }
    /// <summary>
    /// tốc độ tấn công của nhân vật
    /// </summary>
    public enum TocDoDanh
    {
        danhnhanh = 1,
        danhcham = 0
    }
    public enum GUIEnum
    { 
        guiAmLuong = 0,
        guiAmThanh = 1,
        guiCaiDat = 2,
        guiDatTen = 3,
        guiLevel = 4,
        guiManHinhNhacNen = 5,
        guiManHinhThoat = 6,
        guiWelcome = 7,
        guiMapGamePlay = 8,
        guiThoat = 9
    }    
}
